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标题: 苹果电脑为什么没有像手机那样普及? [打印本页]

作者: 2232988819    时间: 2015-11-8 11:05
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作者: tegl    时间: 2015-11-8 11:33
走高端路线,消费不起
作者: saiz    时间: 2015-11-8 12:30
最重要的應該是 工作環境沒使用到
回家用的話 又沒有什麼遊戲可以玩
當然使用客群就不多了
作者: lbw2007    时间: 2015-11-9 02:24
因为有微软欺负它
作者: wind886    时间: 2015-11-9 10:22
高大上的东西,屌丝没钱,这才是关键。还一个原因就是花那么多钱买了,放家里不能像苹果手机一样装13,同意的点赞
作者: 2012探钱trouble    时间: 2015-11-9 10:55
历史原因。因为当年他欺负了比尔盖茨,后来比尔盖茨奋发图强,自己造了系统。
自此,势如破竹,杀他个片甲不留。
作者: renchmin    时间: 2015-11-9 19:32
楼上的说的对。微软的系统占领市场太大了。
作者: 879792799    时间: 2015-11-10 10:54
一般普通公司都用WIN 说明一个问题mac不接地气 哈哈
作者: okokhaha    时间: 2015-11-10 15:28
首先是最重要的因素,手机使用率高,几乎人手一部,电脑做不到,苹果电脑亦然
作者: 20151111    时间: 2015-11-11 11:11
本帖最后由 20151111 于 2015-11-11 11:15 编辑
okokhaha 发表于 2015-11-10 15:28
首先是最重要的因素,手机使用率高,几乎人手一部,电脑做不到,苹果电脑亦然


唯一的几个例外是:联想电脑,戴尔电脑..比手机使用率高,也未可知
所以前题条件是,手机与电脑齐名(或接近齐名)时,手机使用率高则是一定的,因手机更适应人类生活,即广义的几乎人手一部.
(电脑的名气比手机还要低,就更是如此了)
作者: tt911    时间: 2015-11-11 11:30
1元1个+没人垄断自然就……
作者: 原号被封    时间: 2015-11-12 16:10
现在可以说领域不同了。Mac更适合平面设计和IOS开发,当然价格贵也是一个因素。WIN现在胜在三方应用丰富包含游戏也一样。但是体验上Mac更胜一筹
作者: 不点    时间: 2015-11-12 22:29
以上各位说得都很好。我以不同的视角说点看法。

苹果的 x86 电脑兼容性差。

grub4dos 就遇到与苹果不兼容的情况,苹果的键盘 bios (int16) 有毛病,需要特殊对待。

我尝试过直接编写键盘驱动,结果,在非苹果的电脑上顺利通过,然而用户报告说,苹果电脑却是死机。于是键盘驱动只好废弃掉。

苹果电脑的键盘系统很特殊,我称之为 "不兼容"。

我没用过苹果的电脑,不知道还有没有别的不兼容现象。

但我对苹果没有好印象(这是实话,请原谅),而且我倾向于怀疑,苹果是故意制造不兼容性。这只是我个人的一种直觉,并无可靠的证据。


作者: x9tian    时间: 2015-11-13 01:27
最根本的原因是英特尔和微软组成了流氓组合,而且很多行业软件是IBM开发的用的是WINDOWS
作者: 20111232011    时间: 2015-11-13 11:12
电脑换了3次,手机换过7、8次......这就是电脑的硬伤
作者: cxzcvbnm    时间: 2015-11-13 11:25
本帖最后由 cxzcvbnm 于 2015-11-13 11:28 编辑

说到为啥没有像手机那样普及   吼,吼...电脑被手机冷落,抛弃,淘汰,秒杀......进行中.....
作者: 2011phantom    时间: 2015-11-15 23:59
依我的经验,MAC 计算机,
过了3年保固后,顶多延长保固到5年,
若是故障,原厂不提供维修,也不卖零件,
市面上很难找得到零件,坏掉就得丢掉。
一般PC,坏掉超过5年,在市面上都还买得到零件。

作者: fzdy108    时间: 2015-11-20 09:18
废  讠舌  扌舟殳 个 电 脑 出来进去装 I3  讠隹  有  口那  亻本  力




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