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标题: 到底什么决定操作系统的绝对效率,或者说性能体现呢? [打印本页]

作者: xman00    时间: 2019-9-20 22:41
标题: 到底什么决定操作系统的绝对效率,或者说性能体现呢?
今晚突然想到的,是什么呢?是什么?

通过精简,不管文件也好,服务也好。那么pe够精炼了吧,能提高运行软件时的绝对效率么?

XP比7的文件少得多吧,系统服务也比后续系统简单得多吧,但效率是低于后续系统的。

驱动?那么xp用上同样的驱动,效率就能提上来?

比较困惑和疑问,欢迎讨论。
作者: sairen139    时间: 2019-9-20 22:53
硬件和驱动吧
作者: 2013abcdefg    时间: 2019-9-20 23:28
没有什么讨论的。硬件
win98效率绝对好
作者: 邪恶海盗    时间: 2019-9-20 23:43
何谓"系统的效率",怎么个测试法?
作者: movie001    时间: 2019-9-21 00:03
运算速度由CPU决定,但数据传输由硬盘到内存再到高速缓存也是需要时间,同一硬盘在不同系统用的驱动是不一样的,没有XP用上同样驱动的说法。伪命题而以,现在多数电脑也就看看电影,都性能过剩了,还用考虑什么性能体现,换台电脑就解决
作者: wjqok    时间: 2019-9-21 01:59
似是而非,想一想“硬解”,“软解”,显卡“挖矿”和专业矿机(芯片)的效率差别,其实电脑的指令集和游戏的“引擎”都类似于极大提高效率的“硬解”,一般pc更多的是考虑“软解”,多功能,你觉得不够快就看看哪里是你应用的瓶颈?
作者: 心零    时间: 2019-9-21 08:40
系统内核与硬件驱动。硬件出厂就无法改变,能改变的只能是驱动与软件。

现在处理器都是多核多线程,可实际大多软件都集中在2核或4核以内运行,这与软件作者和系统分配任务有关。一方面是作者觉得自己软件或者游戏用不了多大性能,减少了多线程的优化,可所有程序员都有这种想法时,最终造成了英特尔CPU的热卖,因为单核性能高。

另一方面就是系统内核了,Windwos内核效率不如Linux,这有各种原因。多线程上Linux也比Windwos好。
作者: loveyouluobin    时间: 2019-9-21 09:11
电脑性能主要还是CPU和内存,越贵当然越好。当然还有软件支持的指令集和算法,驱动内置的优化包,也有作用,对于游戏来说。
作者: bg888    时间: 2019-9-22 04:18
功能越多,效率越低。
你说的效率是低于后续系统,其实是你从速度上的感觉罢了,之所以后续系统快,是因为硬件速度的提升。

作者: hlbdsy    时间: 2019-9-22 08:46
不同的硬件配置,不同的系统,不同的软件,组合到一起,给用它们的人。首先要看你追求哪个效率。没有所谓的万能完美机!服务器工作站个人专业教育家庭版,各有所长.把机器优化到足以胜任主人要求就行。
作者: scsxsh    时间: 2019-9-22 13:34
非常认同楼主的问题 有个现象请大家思考 就硬件和软件系统而言 XBOX 多年前的产品运行几年后的游戏大多数时候比较流畅 但是多年前的电脑运行 几年后的游戏基本上都不大流畅  这是为何
作者: 2012怒独僧    时间: 2019-9-22 16:29
本帖最后由 2012怒独僧 于 2019-9-22 16:31 编辑

我感觉可以这样理解,在硬件不变的情况下,对硬件的消耗越小的系统效率越高。
谁让硬件(处理器、内存等)额外干的不必要的事越多,它的效率就越低。
这个不必要,
一是体现在真的让系统干了不必要干的事(这是精简系统重点考虑的);
二是体现在虽然干的事是必要干的,但干的方法太笨或者使用了不是最优化的步骤(这是不同的操作系统之间的差别)。
作者: xman00    时间: 2023-6-3 22:34
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