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标题: win11的DirectStorage API技术号称让硬盘读写速度提升100倍!真的有这么厉害吗 [打印本页]

作者: 2012kingson    时间: 2021-7-22 23:59
标题: win11的DirectStorage API技术号称让硬盘读写速度提升100倍!真的有这么厉害吗
本帖最后由 2012kingson 于 2021-7-23 00:01 编辑

DirectStorage API的工作原理很简单,就是让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。




直白地讲,即便是体积它庞大的游戏,它也可以秒开,包括存盘载入的时候,基本消灭加载进度条。




另外,它还能加速DX12 Ultimate终极版中的采样器反馈(Sampler Feedback)功能。






DirectStorage目前已经应用于Xbox Series X/S游戏主机、Windows 10电脑,而在显卡方面,微软表示所有的DX12 GPU都可以用,不过要想获得最佳体验,还是推荐最新的DX12 Ultimate兼容产品,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列。




NVIDIA RTX 30系列的RTX IO技术,其实就是脱胎于DirectStorage API,相当于该技术在N卡上的一种实现方式,官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍。





DirectStorage流程图








DirectStorage API这项技术如果能用于视频剪辑或者办公,配合现在的ramos,那岂不是快到让人头皮发麻?



作者: 2013lirunext    时间: 2021-7-23 01:20
实际上总会有各种各样的瓶颈,比如经常见一些程序有进度条,但这时候CPU使用率不高,也远没利用上RAMOS的数十GB/S的读写性能
作者: 2011slkj    时间: 2021-7-23 07:33
但愿如说
作者: qq叔    时间: 2021-7-23 07:57
提升或者有,100倍是不可能的
作者: xhan    时间: 2021-7-23 20:22
支持一下
作者: dx163    时间: 2021-7-24 06:42
微软的理论跟现实一直都是2回事
作者: kingjord    时间: 2021-7-25 23:14
吹牛皮么
作者: wsdyleon    时间: 2021-8-3 16:54
100倍,0的一百倍是真的。
作者: 宏通2020    时间: 2021-8-15 19:48
假的
作者: mafa3    时间: 2021-8-19 15:55
是不是有100倍,哈

2345截图20210819155340.png (69.16 KB, 下载次数: 124)

2345截图20210819155340.png

作者: 2012kingson    时间: 2021-8-19 18:22
mafa3 发表于 2021-8-19 15:55
是不是有100倍,哈

你这个写入速度真的快,内存频率和时序多少的,我的ddr4才两万九的写入速度
作者: mafa3    时间: 2021-8-19 23:56
2012kingson 发表于 2021-8-19 18:22
你这个写入速度真的快,内存频率和时序多少的,我的ddr4才两万九的写入速度

16g*2 3200
作者: junyee    时间: 2021-9-6 08:47
所谓的提升性能就是骗我们买新硬件,新软件.
跟你手上的机器没半毛钱关系.
作者: jimyip    时间: 2021-9-6 09:53
mafa3 发表于 2021-8-19 15:55
是不是有100倍,哈

羡慕晕速度
作者: android    时间: 2021-9-6 16:27
这是ramos的速度吧




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