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楼主 |
发表于 2015-12-10 14:51:28
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只看该作者
我根本不需要研究 menu.lst 的程序代码,因此,无论它有多大或多小、多么简单或多么复杂,都不是重点,都不是我关心的。我只关心它存在与否,以及当我需要它的时候,我只需要(在资源管理器中)用鼠标点击复制、粘贴即可。
目前没有 menu.lst 文件,我只好把 0pe 的 grldr 文件放在 multimbr 格式的 U 盘根目录。虽然这也能达到目的,但是 grldr 比 menu.lst 大多了。我更喜欢使用文本格式的 menu.lst 文件,而且不要压缩,因为压缩了的文件不太方便用记事本之类的工具打开。
如果要增加 menu.lst 文件的话,可以把它放在 DIY 的上一层目录下,这样不影响 DIY 目录下的任何内容。这不会给 0pe 的开发者带来多少麻烦,但是会给用户带来很大方便,用户的自由度就提高了:愿意使用 grldr 的,可以使用 grldr,而愿意使用 menu.lst 的,也可以使用 menu.lst,肯定是更自由了。
我不知道还有多少人像我一样不了解 fbinstTool 和 BOOTICE 的 grldr 菜单编辑功能(在此也感谢 pseudo 的告知),但我想,多一条途径总是好的。直接放一个 menu.lst 文件,方便那些不了解转换方法的人,方便那些初次接触这一技术的人,是没有什么坏处的。因此,虽然不是 “强烈建议”,也是 “殷切希望”,希望能够看在 “尽量给用户提供方便” 的份上,添加这样一个明文的菜单文件。
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