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楼主: langhua44944
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[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

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31#
 楼主| 发表于 2002-9-24 21:51:22 | 只看该作者
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32#
发表于 2002-9-24 22:49:15 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

我大概已明白了,关于中文显视,应该不行了,
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33#
 楼主| 发表于 2002-9-25 10:14:36 | 只看该作者
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34#
发表于 2002-9-25 12:39:19 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

   关于 Boot Scriptor 1.0 Command Reference的翻译(中英文对照版)
这是我用CXW_READ直接翻译的。里面的词语有很多翻译得不正确的。我没改。
为了让大家尽量看懂,我贴上的是中英文对照翻译。你可以对照原文来看。英文看不懂的地方就看中文,中文看不懂的地方就看英文。呵呵。。。   
Boot Scriptor 1.0 Command Reference
    BOOTScriptor 1.0 命令参考
    Command Reference 1.1
  命令参考1.1
    There is online help available for a few commands in console mode ,
but it is far from comprehensive. The Boot Scriptor Command Reference ,
however , explains in detail the use and function of every command understood
in console mode and in scripts.
   有上线求助可用的给一少数命令在控制模式,
但它是远由包罗丰富的. 这BOOTScriptor 命令参考,
无论如何, 说明详细地这用法和功能之每一命令understood
在控制模式和在脚本.
    Table of Contents
    桌面之内容
    Parameter Types Keywords Filenames and Paths Numbers
    参数类型关键字文件名称和路径号码
    Syntax Definitions Command List
    语法Definitions 命令列表
    About Blink Boot Call Cd Chain Chdir Check Clear Cls Color Dir End
Getkey Goto Help Highlight Isolinux List Loadmodule Ls Man Memdisk Onkey
Print Quit Reboot Restart Return Script Setkey Setpos Tab Type Userkey
Wait
    关于闪烁BOOT呼叫光碟连锁Chdir 检查清除Cls 颜色Dir 尾端
Getkey 移至求助强调Isolinux 列表Loadmodule Ls 人Memdisk Onkey
列印离开重新开机重新开始返回脚本Setkey Setpos 垂片类型Userkey
等待
    Parameter Types
    参数类型
    Certain types of parameters are understood in the same way by all
commands. In order to use Boot Scriptor to its fullest extent , you should
first understand how it reads keywords, filenames and paths, and numbers.
    特定的类型之参数是understood 在这相同的方向经由全部
命令. 为了用BOOTScriptor 到它的fullest 大小, 你应该
第一了解如何它读关键字s, 文件名称和路径s, 和号码.
    Keywords
    关键字
    Keywords are typed exactly as they appear in the syntax definition
for a command ,with the exception of they can be in upper, lower, or
mixed case. Examples:
    关键字是打字完全地如他们出现在这语法定义
给一命令,with 这除外之他们能是在upper, lower, 或
混合的事件. 举例s:
   blink OFF Disable blinking text.
   闪烁离开取消blinking 文字.
    reboot cold Execute a cold reboot.
    重新开机cold 执行一cold 重新开机
    about MoRe
    关于更多
    Display exented program information.
    显示exented 程式资讯.
    Filenames and Paths
    文件名称和路径
    Filenames and paths are taken as relative to to the current directory
(displayed in the command prompt ) unless they begin with a slash character,
in which case they are taken as relative to the root directory. Unless
specifically mentioned in a command's documentation , directories may
be delimited by forward or backward slashes. Boot Scriptor converts all
backward slashes to the forward variety internally. The filesystem only
covers the CD-ROM drive that the computer was booted from , so you cannot
specify files or paths that reside on another drive or device. Swapping
CD's is not supported. Examples :
     文件名称和路径是拿如有关的到到这现用的目录
(displayed 在这命令提示) 除非他们开始与一斜线character,
在哪个事件他们是拿如有关的到这根目录. 除非
特别地提及在一命令提供文件, 目录可能
是delimited 经由向前或相反的slashes. BOOTScriptor 改变全部
相反的slashes 到这向前多样在内. 这filesystem 只是
盖过这光碟机磁盘那这电脑是booted 由, 所以你无法
指定文件或路径那常驻在于另一个磁盘或设备. 交换
光碟是不支持. 例子:
    type txtfiles/somefile.txt Relative to the current directory.
     类型txtfiles/somefile.txt 有关的到这现用的目录.
    chain \images\sector.bin Relative to the root directory.
    连锁\影像\磁区.bin 有关的到这根目录.
    isolinux linux\kernel.bin Invalid (Boot Scriptor does not translate
parameters to the isolinux command)。
    isolinux linux\核心.bin 无效的(Boot Scriptor 做不翻译
参数到这isolinux command)。
    Numbers
    号码
    Numbers can be typed in either decimal or hexadecimal format. Unless
a command's documentation specifically states one form must be used ,
you can freely choose whichever form you want. Hexadecimal numbers begin
with 0x ,and the digits A~F can be typed in upper or lower case. Be mindful
of the number format when typing commands ; some commands that you would
normally expect to take arguments in hex by default will actually take
either decimal or hex parameters. For instance, typing "chain somefile
1000" is not the same as "chain somefile 0x1000". Examples:
    号码能是打字在或十进制的或十六进位格式. 除非
一命令提供文件特别地州一形式必须是用,
你能自由地选取无论哪一个形式你要. 十六进位号码开始
与0x ,and 这数字一~F 能是打字在上方或较低的事件. 是mindful
之这数字格式当打字命令; 有些命令那你将
一般预期到拿争论在hex 经由预设的会实际上拿
或十进制的或hex 参数. 给instance, 打字"连锁somefile
1000" 是不这相同的如"连锁somefile 0x1000". 举例s:
    color 0xF0 Sets color to white on black.
    颜色0xF0 设定颜色到白的在于黑的.
    color 10
    颜色10
    Sets color to brightgreen on black.
    设定颜色到brightgreen 在于黑的.
    Syntax Definitions
    语法Definitions
    Documentation for each command begins with a blue bar with white text
that defines the syntax for using the command. If a command has multiple
syntaxes, then more than one blue syntax bar will be present. The syntax
begins with the command itself, followed by a parameter list (if the
command takes parameters)。 Parameters enclosed in are required, and
parameters enclosed in [ ] are optional. Some parameters can be selected
from a list of options,separated by slashes. Examples of this are ""
or "[on/off]." When typing these parameters , you select only one of
the options. Parameters listed in regular text are keywords ; parameters
listed in italics are parameter names , and stand for other things such
as filenames, numbers, or keywords.
提供文件给每个命令开始与一蓝的棒与白的文字
那定义这语法给用这命令. 如果一命令有多重的
syntaxes, 其后超过一蓝的语法棒会是现今的. 这语法
开始与这命令itself, 接下来的经由一参数列表(if 这
命令取得参数s)。 参数被括号在在是需要d, 和
参数被括号在在[ ] 是选项. 有些参数能是选择
由一列表之选项s,separated 经由slashes. 例子之这是""
或"[在于/离开]." 当打字这些参数, 你选择只是一之
这选择. 参数被列出在正规的文字是关键字; 参数
被列出在italics 是参数名称, 和代替其他物件如此
如文件名称s, 数字s, 或关键字.
    Command List
    命令列表
    This is a comprehensive list of all the commands Boot Scriptor recognizes.
Some commands may only be available in console or script mode exclusively.
If you see the word console in the title bar of a command , then it is
available in console mode. If you see the word script in the title bar
of a command, then it available to be used in scripts. If both words
are present , then you can use the command in both console and script
modes. Using a script-only command in console mode results in an "unknown
command entered" error. Certain commands may function differently in scripts
than they do in console mode. If that is the case ,it will specifically
state the differences in the documentation for that command.
    这是一包罗丰富的列表之全部这命令BOOTScriptor recognizes.
有些命令可能只是是可用的在控制或脚本模式拒绝.
如果你见这字控制在这标题棒之一命令, 其后它是
可用的在控制模式. 如果你见这字脚本在这标题棒
之一command, 其后它可用的到是用在脚本. 如果两者字
是现今的, 其后你能用这命令在两者控制和脚本
模式. 用一script-only 命令在控制模式结果在一个"未知的
命令进入" 错误. 特定的命令可能功能differently 在脚本
比较他们做在控制模式. 如果那是这事件,it 会特别地
状态这相异处在这提供文件给那命令.
    About
    关于
    Color
    颜色
    Loadmodule
    Loadmodule
    Return
    返回
    Blink
    闪烁
    Dir
    Dir
    Ls
    Ls
    Script
    脚本
    Boot
    BOOT
    End
    结束
    Man
  人工
    Setkey
  设置键
    Call
  呼叫
    Getkey
  获取键值
    Memdisk
    Memdisk
    Setpos
  设置(光标)位置
    Cd
  进入(目录)
    Goto
  转向
    Onkey
  当(某)键(被按下)
    Tab
  制表键
    Chain
  链接
    Help
  帮助
    Print
  打印
    Type
  类型
    Check
  检查
    Highlight
  高亮
    Quit
  退出
    Userkey
  用户(自定义的)键
    Clear
  清除
    Isolinux
    Isolinux  
    Reboot
  重启
    Wait
  等待
    Cls
  清屏
    List
  列表
    Restart
  重启
    About
  关于
    about [more]
  关于[更多]
    The about command displays information on the current version of Boot
Scriptor. If the more keyword is used , additional information is displayed.
  这关于命令显示资讯在于这现用的版本之BOOT
Scriptor. 如果这更多关键字是用, 附加的资讯是陈列.
    blink
  闪烁
    The blink command enables or disables blinking text. When Boot Scriptor
is started,blinking text is enabled by default.
    这闪烁命令能够或取消blinking 文字. 当BOOTScriptor
是started,b连接文字是能够经由预设的.
    Turning blinking text on enables the blink attribute bit for displayed
characters. Turning blinking text off allows high-intensity background
colors to be used.
    转blinking 文字在于能够这闪烁属性位元给陈列
字元. 转blinking 文字离开准许high-intensity 背景
颜色到是用.
    boot [test]
    BOOT[测试]
    The boot command attempts to boot from a local disk drive. The drive
can also optionally be forced to pass a test before booting will be attempted.
If the test parameter is omitted, then Boot Scriptor will attempt to
boot the drive unconditionally. If the test parameter is a, b, or c ,
then the drive must pass anywhere from one to three checks before booting
will be attempted. See the table below for information on what checks
are performed on each test. If all checks are successful, then the test
is passed. If at least one of the checks is unsuccessful, then the test
is failed. Test a is good for checking floppy disks , as it only checks
for a valid boot sector. Tests b and c are good for checking whether or
not a hard disk is bootable ; however, test c should be the usual choice
as it is more thorough.
    这BOOT命令尝试到BOOT由一区域磁盘磁盘. 这磁盘
能也随意地是forced 到通过一测试先前于booting 会是已尝试.
如果这测试参数是omitted, 其后BOOTScriptor 会尝试到
BOOT这磁盘unconditionally. 如果这测试参数是a, b, 或c ,
其后这磁盘必须通过随地由一到三检查先前于booting
会是已尝试. 见这桌面之下给资讯在于甚么检查
是表演在于每个测试. 如果全部检查是successful, 其后这测试
是己通过. 如果至少一之这检查是unsuccessful, 其后这测试
是失败. 测试一是好给检查软碟磁盘, 如它只是检查
给一正确BOOT磁区. 测试b 和c 是好给检查不论或
不一硬磁盘是bootable ; however, 测试c 应该是这通常的选择
如它是更多完全的.
    Check for a boot signature on the Master Boot Record.
    检查给一BOOT签名在于这MBR.
    Check for a bootable partition in the Master Boot Record's partition
table.
    检查给一bootable 分割区在这MBR分区表.
    Check for a boot signature on the first bootable partition's boot
sector.
  检查给一BOOT签名在于这第一可启动分区BOOT区.
    The drive specified must be a valid BIOS drive number. Typical values
are 0 (Floppy A), 0x80 (first hard disk ), and 0x81 (second hard
disk)。
  这磁盘指定必须是一正确BIOS 磁盘数字. 典型的数值
是0 (Floppy A), 0x80 (first 硬磁盘), 和0x81 (second 勤
disk)。
    If the device cannot be booted due to a disk read error , an error
message will be displayed on the screen. If the device can't be booted
due to a failed test, then either a message will be displayed on the
screen(console mode) or no action will be taken (script mode )。
  如果这设备无法是booted 到期到一磁盘读取错误, 一个错误
讯息会是陈列在于这萤幕. 如果这设备不能是booted
到期到一失败test, 其后或一讯息会是陈列在于这
screen(console mode) 或没有动作会是拿(script 模式)。
    call
    呼叫
    The call command is used to call a subroutine in a script. It operates
exactly the same as the goto command, except subroutines may return to
the line following the call statement by using the return command. Calls
can be nested up to 64 levels deep. Note that if you use the script command
in a script file, the call stack is reset(you cannot return to the previous
script file )。 If the label you specify is not found, an error will
be generated and script processing will end.
    这呼叫命令是用到呼叫一subroutine 在一脚本. 它操作
完全地这相同的如这移至command, 除了subroutines 可能返回到
这直线行后面的这呼叫声明经由用这返回命令. 呼叫
能是巢状达到64 程度深. 注意那如果你用这脚本命令
在一脚本file, 这呼叫堆是reset(you 无法返回到这先前的
脚本文件)。 如果这符号标签你指定是不found, 一个错误会
是产生和脚本处理会尾端.
    cd
  CD
    The cd command changes the current directory. The current directory
is used when searching for files that are given as parameters to various
commands,such as chain or type. You can always see the current directory
when in console mode by observing the command prompt. The path parameter
follows the same format as a filename parameter , except it specifies
a directory rather than a file. The special directory :home corresponds
to the BSCRIPT directory(the location of the Boot Scriptor program files
),and is the current directory when Boot Scriptor is started. To switch
back to the :home directory, just type "cd:home". To change to the
previous directory, type "cd ……"
  这CD命令改变这现用的目录. 这现用的目录
是用当正在寻找给文件那是给如参数到不同的
命令s,such 如连锁或类型. 你能常常见这现用的目录
当在控制模式经由observing 这命令提示. 这路径参数
下列的这相同的格式如一文件名称参数, 除了它特点
一目录好过一文件. 这特别的目录:home 相配称
到这BSCRIPT 指挥者y(t他地址之这BOOTScriptor 程式文件
),and 是这现用的目录当BOOTScriptor 是开始. 到开关
退回到这:home 指挥者y, 只是类型"cd:home". 到更改到这
先前的指挥者y, 类型"CD……"
    chain [address]
  连锁[位址]
    chain [start]
    连锁[开始]
    The chain command is used to chain-load a boot sector or other such
boot image file. One of the more common uses of this command is to load
a Windows CD-ROM boot sector image file to make a bootable Windows installation
disk. This command is not for booting images that require hardware emulation
(i.e. floppy or hard disk images )。
    这连锁命令是用到chain-load 一BOOT磁区或其他如此
BOOT影像文件. 一之这更多一般的使用之这命令是到载入
一视窗光碟机BOOT磁区影像文件到造成一bootable 视窗安装
磁盘. 这命令是不给booting 影像那需要硬体模拟
(i.e. 软碟或硬磁盘影像)
    The filename parameter specifies the boot image file to chain-load.
The image file size is limited to 64kb. The address parameter is a 32-bit,
absolute physical memory address. It is not in segment:offset format.
It specifies the address to load the image file ,and must specify a load
location in the lower 640kb of RAM. The boot sector can be loaded anywhere
in the lower 640k of memory , but care should be taken not to copy into
sensitive memory areas(i.e. BIOS code or data, video memory , memory-mapped
ports , etc)。 The address can be specified in decimal if you really
want to , but most people will type it in hexadecimal format. If no address
is specified, it defaults to 0x7C00. The start parameter specifies a
32-bit offset relative to address that will be used as the starting point
for the chain-loaded program. The offset specified must reside inside
the loaded file. If start is not specified, Boot Scriptor will jump into
the program at offset zero from the load address. The start parameter
cannot be specified without the address parameter , so if you need to
load a program at offset 0x7C00 but skip the first 0x100 bytes, you will
have to type "chain 0x7C00 0x100".
    这文件名称参数特点这BOOT影像文件到chain-load.
这影像文件尺寸是限制到64kb. 这位址参数是一32-bit,
绝对实体的记忆体位址. 它是不在segment:offset 格式.
它特点这位址到载入这影像文件,and 必须指定一载入
地址在这较低的640kb 之RAM. 这BOOT磁区能是被载入随地
在这较低的640k 之记忆体, 但小心应该是拿不到复制进入
灵敏的记忆体区域s(i.e. BIOS 代号或data, 视讯记忆体, memory-mapped
埠, etc)。 这位址能是指定在十进制的如果你真实地
要到, 但最人民会类型它在十六进位格式. 如果没有位址
是specified, 它内定到0x7C00. 这开始参数特点一
32-位元位移有关的到位址那会是用如这开始点
给这chain-loaded 程式. 这位移指定必须常驻里面
这被载入文件. 如果开始是不specified, BOOTScriptor 会跳进入
这程式于位移零由这载入位址. 这开始参数
无法是指定不含这位址参数, 所以如果你必需到
载入一程式于位移0x7C00 但跳过这第一0x100 位元组s, 你会
必须类型"连锁0x7C00 0x100".
    check [action]
    检查[动作]
    The check command checks to see if a drive seems bootable and displays
or acts upon the result. There are three levels of testing available.
    这检查命令检查到见如果一磁盘认为bootable 和显示
或行为之上这结果. 有三程度之试验可用的.
    See the table below for information on what checks are performed on
each test. If all checks are successful , then the test is passed. If
at least one of the checks is unsuccessful, then the test is failed.
Test a is good for checking floppy disks,as it only checks for a valid
boot sector. Tests b and c are good for checking whether or not a hard
disk is bootable; however, test c should be the usual choice as it is
more thorough.
    见这桌面之下给资讯在于甚么检查是表演在于
每个测试. 如果全部检查是成功的, 其后这测试是己通过. 如果
至少一之这检查是unsuccessful, 其后这测试是失败.
测试一是好给检查软碟磁盘s,as 它只是检查给一正确
BOOT磁区. 测试b 和c 是好给检查不论或不一勤
磁盘是bootable; however, 测试c 应该是这通常的选择如它是
更多完全的.
    clear
    The clear command clears the display and returns the cursor to the
upper left-hand corner of the screen. It's useful to use this command
following a color declaration.
  这清除命令清除这显示和返回这游标到这
上方left-hand 角落之这萤幕. 它有用的到用这命令
后面的一颜色宣告.
    Color

    color [t/o]
    The color command sets either the default text color used by the console
or the display's overscan color.
  这颜色命令设定或这预设的文字颜色用经由这控制
或这显示overscan 颜色.
    If keyword t is specified ,the default text color is changed to value,
where value is an 8-bit integer where the upper 4 bits represent the background
color (and blink attribute , if blinking is enabled ), and the lower
4 bits represent the text color.
    如果关键字t 是指定,t他预设的文字颜色是改变到value,
那里值是一个8-位元整数那里这上方4 位元代表这背景
颜色(and 闪烁属性, 如果blinking 是能够), 和这较低的
4 位元代表这文字颜色.
    If keyword o is specified , value must be an 8-bit DAC register address
to be used for the display's overscan color. If neither keyword t nor
o is specified, then the operation defaults to setting the text color.
Numbers can be in decimal or hexadecimal form.
    如果关键字o 是指定, 值必须是一个8-位元DAC 注册位址
到是用给这显示overscan 颜色. 如果同样不关键字t 也不
o 是specified, 其后这操作内定到设定这文字颜色.
号码能是在十进制的或十六进位形式
    Cls
    This is a synonym for the clear command.
  这是一synonym 给这清除命令. 
    dir [d/f]
    The dir command lists the contents of the current directory. You can
limit the command to displaying only files or sub-directories by using
the d and f parameters. The d parameter causes only directories to be
displayed ,and the f parameter causes only files to be displayed. A minor
limitation of this command is that file times are always rounded to an
even number of seconds.
    这dir 命令列表这内容之这现用的目录. 你能
限制这命令到显示只是文件或副目录经由用
这d 和f 参数. 这d 参数引起只是目录到是
陈列,and 这f 参数引起只是文件到是陈列. 一次要的
限制之这命令是那文件次是常常rounded 到一个
甚至数字之秒.
    End
    The end command terminates script processing. Use this command in
a script to return to console mode.
  这结束命令结束脚本处理. 用这命令在
一脚本到返回到控制模式.
    Getkey
    getkey [timeout] [action]
    getkey [逾时] [动作]
    The getkey command waits for the user to press a key, and then stores
that key for later processing.
    这getkey 命令等待给这使用者到按下一key, 和其后百货店
那键给过后处理.
    You can specify a timeout value (in seconds) and a default action
(any console or script command ) to take if no key is pressed in the
specified amount of time. You must specify a timeout value in order to
use the default action capability (you can specify a timeout of zero
seconds to execute the default action immediately , although the logic
behind such use is questionable ) You do not have to specify a default
action when using the timeout. Timeout can be expressed in decimal or
hexadecimal , and must be a 16-bit integer.
    你能指定一逾时值(in 秒s) 和一预设的动作
(any 控制或脚本命令) 到拿如果没有键是按在这
指定数量之时间. 你必须指定一逾时值为了
用这预设的动作能力(you 能指定一逾时之零
秒到执行这预设的动作立刻, 虽然这逻辑
behind 如此用是questionable ) 你没有到指定一预设的
动作当用这逾时. 逾时能是快速在十进制的或
十六进位, 和必须是一16-位元整数.
    Note to Diskemu users :Diskemu allows you to specify a default keycode
to be returned if no key is pressed when a timeout is reached. You can
accomplish the same thing here by using setkey as the default action.
   Diskemu 使用者请注意:Diskemu 准许你到指定一预设的keycode
到是回来如果没有键是按当一逾时是到达. 你能
完成这相同的东西这里经由用setkey 如这预设的动作.
    Goto
    Use the goto command to jump to another line in a script file.
    用这移至命令到跳到另一个直线行在一脚本文件.
    If the label you specify is not found , an error will be generated
and script processing will end. Do not type the trailing colon after the
label name when using this command.
    如果这符号标签你指定是不发现, 一个错误会是产生
和脚本处理会尾端. 做不类型这拖著句号后迟于这
符号标签名称当用这命令.
    help [command]
  求助[命令]
    The help command displays online help for using console commands.
By supplying a command name as the parameter(such as "help boot" or "help
color") you can receive detailed information on how to use a particular
command.
   这求助命令显示上线求助给用控制命令.
经由supplying 一命令名称如这parameter(such 如"求助BOOT" 或"求助
颜色") 你能接收详细的资讯在于如何到用一特别的
命令.
    Highlight
  高亮
    The highlight command sets the color used by the console to highlight
text.
    这高亮命令设定这颜色用经由这控制到强调
文字.
    The text highlight color is changed to value, where value is an 8-bit
integer where the upper 4 bits represent the background color (and blink
attribute , if blinking is enabled ), and the lower 4 bits represent
the text color. Numbers can be in decimal (123 ) or hexadecimal (0x123)
form.
    这文字强调颜色是改变到value, 那里值是一个8-位元
整数那里这上方4 位元代表这背景颜色(and 闪烁
属性, 如果blinking 是能够), 和这较低的4 位元代表
这文字颜色. 号码能是在十进制的(123 ) 或十六进位(0x123)
形式.
    isolinux [command]
    The isolinux command is used to pass a line of text to Isolinux for
processing. The text will be handled by Isolinux exactly as if it was
typed at the Isolinux boot: prompt. If you don't type a command,then
an empty string is passed to Isolinux (usually resulting in the default
kernel being executed )。 See the Isolinux documentation for information
on specific commands. This function does not return. Also , be careful
when typing paths to be sent to Isolinux, because it only understands
Unix-style paths(forward slashes ), and Boot Scriptor will not parse
and translate backward slashes to the required format.
    这isolinux 命令是用到通过一系列的文字到Isolinux 给
处理. 这文字会是处理经由Isolinux 完全地好似它是
打字于这Isolinux boot: 提示. 如果你不类型一command,then
一个空的字串是己通过到Isolinux (usually 产生在这预设的
核心是执行)。 见这Isolinux 提供文件给资讯
在于特定命令. 这功能做不返回. 也, 当心
当打字路径到是已送到Isolinux, 因为它只是understands
Unix-style 路径s(forward slashes ), 和BOOTScriptor 会不parse
和翻译相反的slashes 到这需要格式.
    List
    This command will list all the commands , keys , or modules that
are currently installed.
    这命令会列表全部这命令, 锁匙, 或模组那
是通常地安装.
    Loadmodule
    This command is used to load a Boot Scriptor Module (BSM )。 The
module parameter specifies a valid BSM file.
    这命令是用到载入一BOOTScriptor 组件(BSM )。 这
组件参数特点一正确BSM 文件.
    ls [d/f]
    This is a synonym for the dir command.
    这是一synonym 给这dir 命令.
    Man
    This is a synonym for the help command, except you must specify a
command to receive information on.
    这是一synonym 给这求助command, 除了你必须指定一
命令到接收资讯在于.
    Memdisk
    The memdisk command attempts to boot from a floppy or hard disk image
file,by calling on Memdisk to emulate the hardware. The Memdisk program
file must be present in the :home directory. The filename parameter specifies
a floppy or hard disk image file to boot from (relative to the current
directory )。 See the Memdisk documentation for information about the
types of files accepted by Memdisk.
    这memdisk 命令尝试到BOOT由一软碟或硬磁盘影像
file,by 呼叫在于Memdisk 到模拟这硬体. 这Memdisk 程式
文件必须是现今的在这:home 目录. 这文件名称参数特点
一软碟或硬磁盘影像文件到BOOT由(relative 到这现用的
目录)。 见这Memdisk 提供文件给资讯关于这
类型之文件接受经由Memdisk.
    Onkey
    The onkey command checks the last key the user pressed,and if it
matches key , then an action is performed. If the keys do not match,
then no action is performed and script processing continues on the next
line. key can be any single character (except a semicolon), or a 16-bit
hexadecimal keycode (must be hex )。 It can also be any of the following
mnemonics :
   这onkey 命令检查这上次的键这使用者pressed,and 如果它
相同键, 其后一个动作是表演. 如果这锁匙做不match,
其后没有动作是表演和脚本处理continues 在于这下一的
直线行. 键能是任何单一的字元(except 一semicolon), 或一16-位元
十六进位keycode (must 是hex )。 它能也是任何之这后面的
mnemonics :
    F1,F2,……,F11 ,F12
    Function Keys
    AF1 ,AF2 ,……,AF11,AF12
    Alt-Function Keys
    CF1 ,CF2 ,……,CF11,CF12
    Ctrl-Function Keys
    SF1 ,SF2 ,……,SF11,SF12
    Shift-Function Keys
    back
    Backspace
    esc
    Escape
    enter
    Enter
    del
    Delete
    ins
    Insert
    home
    Home
    end
    End
    pgup
    Page-up
    pgdn
    Page-down
    up
    Up-arrow
    down
    Down-arrow
    left
    Left-arrow
    right
    Right-arrow
    semi
    Semicolon
    space
    Space
    tab
    Tab
    Print
    print [l/c/r]
    The print command will display a user specified message out on the
screen.
    这列印命令会显示一使用者指定讯息出去在于这
萤幕.
    The l , c, and r keywords specify left, center , or right justification
respectively. The message is aligned to the left by default. If left justification
is used , the message will be displayed beginning at the current cursor
position. If center or right justification is used, the current cursor
position is adjusted as necessary to align the text before the message
is displayed. If the message contains lines longer than 80 characters ,
then it will be displayed in 80-character segments until the remainder
is small enough to justify.
   这l , c, 和r 关键字指定left, 中心, 或向右辨明
个别. 这讯息是合作到这向左经由预设的. 如果向左辨明
是用, 这讯息会是陈列开始于这现用的游标
定位. 如果中心或向右辨明是用d, 这现用的游标
定位是adjusted 如必要的到排列这文字先前于这讯息
是陈列. 如果这讯息包含行长的比较80 字元,
其后它会是陈列在80-字元分段直到这剩余
是小的足够的到justify.
    The message must be delimited by quotes (" )。
    这讯息必须是delimited 经由引言(" )。
    Any of the escape sequences listed below can be used in the message,
however if you use \t in a center or right aligned message it will throw
off the formatting. Therefore the \t escape sequence should really only
be used in left aligned messages.
    任何之这跳出顺序被列出之下能是用在这message,
无论如何如果你用\t 在一中心或向右合作讯息它会throw
离开这格式化. 因此这\t 跳出序列应该真实地只是
是用在向左合作讯息.
    \\
    反斜线
    \"
    报价字元
    \n
    Newline
  新的一行(回车)
    \t
    Tab (see tab command )
    \ac
    Change to center alignment and begin a new line.
    更改到中心队列和开始一新的直线行.
    \al
    Change to left alignment and begin a new line.
    更改到向左队列和开始一新的直线行.
    \ar
    Change to right alignment and begin a new line.
    更改到向右队列和开始一新的直线行
    \c##
    Change color. ## must be two hex digits.
    更改颜色. ## 必须是二hex 数字.
    \cxx
    Change to the default text color(see the color command )
    更改到这预设的文字color(see 这颜色命令)
    \cXX
    Change to the text highlight color(see the highlight command )
    更改到这文字强调color(see 这强调命令)
    Quit
    The quit command is used to exit Boot Scriptor, and return to the
Isolinux command prompt.
    这离开命令是用到离开BOOTScriptor, 和返回到这
Isolinux 命令提示
     reboot [cold/warm]
    The reboot command is used to reboot the computer. If no parameter
is supplied ,a warm reboot is executed. If the cold or warm parameter
is supplied , then a cold or warm reboot is executed , respectively.
    这重新开机命令是用到重新开机这电脑. 如果没有参数
是被提供,a 暖重新开机是执行. 如果这cold 或暖参数
是被提供, 其后一cold 或暖重新开机是执行, 个别.
    Restart
    The restart command restarts Boot Scriptor. If the noscript keyword
is used , then no startup scripts will be run upon restart.
    这重新开始命令restarts BOOTScriptor. 如果这noscript 关键字
是用, 其后没有起动脚本会是运行之上重新开始.
    Return
    return [never]
    The return command returns from a called subroutine. This command
must come after a call command, otherwise an error will be generated
and script processing will be terminated.
    这返回命令返回由一叫subroutine. 这命令
必须来后迟于一呼叫command, 否则一个错误会是产生
和脚本处理会是结束.
    If the never keyword is specified , then the return vector is popped
off the call stack, and script processing resumes at the following line.
Use the never keyword if you won't be returning from a procedure, or
if you want to return to a higher-level procedure.
    如果这从不关键字是指定, 其后这返回向量是popped
离开这呼叫stack, 和脚本处理resumes 于这后面的直线行.
用这从不关键字如果你将不是回来由一procedure, 或
如果你要到返回到一higher-level 步骤.
    script
    The script command instructs Boot Scriptor to begin taking commands
from a script file. See the section on script files for information about
them. The filename parameter specifies the script file to run. If this
command is executed from within a script file and filename is found ,
then the current script file is changed to the new file and the call stack
is reset. When the new script file is finished running, Boot Scriptor
returns to console mode (it does not return to the previous script file)。
If a script subroutine executes this command successfully , it can never
return to it's caller (because the call stack was reset)。
    这脚本命令instructs BOOTScriptor 到开始取得命令
由一脚本文件. 见这部份以步行本文件给资讯关于
他们. 这文件名称参数特点这脚本文件到运行. 如果这
命令是执行由在内一脚本文件和文件名称是发现,
其后这现用的脚本文件是改变到这新的文件和这呼叫堆
是重置. 当这新的脚本文件是结束running, BOOTScriptor
返回到控制模式(it 做不返回到这先前的脚本file)。
如果一脚本subroutine executes 这命令成功地, 它能从不
返回到它caller (because 这呼叫堆是reset)。
    Setkey
    Use the setkey command to simulate a user keypress. After you've set
a key using setkey, you can do operations based on that key by using
the onkey command.
   用这setkey 命令到假装一使用者keypress. 后迟于你有设定
一键用setkey, 你能做运算根本在于那键经由用
这onkey 命令.
    key must conform to the same usage as in the onkey command.
    键必须适应到这相同的使用如在这onkey 命令.
    Setpos
    The setpos command positions the cursor at the specified coordinates.
    这setpos 命令positions 这游标于这指定座标.
    xpos must be an integer between 1 and 80(inclusive ), and ypos
must be an integer between 1 and 25 (inclusive )。 Numbers can be typed
in decimal or hexadecimal form.
    xpos 必须是一个整数在中间于1 和80(inclusive ), 和ypos
必须是一个整数在中间于1 和25 (inclusive )。 号码能是打字
在十进制的或十六进位形式.
    If the keyword x or y is specified instead of a numerical position,
then the current x or y position is left unchanged.
    如果这关键字x 或y 是指定代替之一numerical position,
其后这现用的x 或y 定位是向左未更改的.
   Tab
    The tab command sets the tab distance (for use with the print command)。
    这垂片命令设定这垂片距离(f或用与这列印command)
    When Boot Scriptor starts up this value is initially set to four.
    当BOOTScriptor 开始上这值是起初设定到四
    distance must be less than or equal to 80 , and can be in decimal
or hexadecimal format.
    距离必须是减少比较或相等到80 , 和能是在十进制的
或十六进位格式.
    Type
    The type command displays a text file on the screen , pausing after
each screen of data. The filename parameter specifies the file to display.
Lines longer than 255 characters are broken down into 255-character segments.
    这类型命令显示一文字文件在于这萤幕, pausing 后迟于
每个萤幕之资料. 这文件名称参数特点这文件到显示.
行长的比较255 字元是断下进入255-字元分段.
    userkey [extra parameters]
    The userkey command is broken down into several sub-commands, each
indicated by a keyword following the userkey command name and each having
different syntax(defined below )。 A user-defined hotkey is created
by setting its attributes through multiple userkey commands , and then
activated by issuing the "userkey activate" command. Here is an example
of how to create a user-defined hotkey that will automatically switch
to the home directory when a user presses Ctrl-H:/> userkey name Ctrl-H
/> userkey description Switch to the home directory. /> userkey keycode
0x0008 /> userkey flags 4 /> userkey action cd:home /> userkey activate
Note that you can define as many hotkeys as you want simply by reloading
the userkey_.bsm module for each additional key you want to define.
    这userkey 命令是断下进入几次sub-commands, 每个
指示经由一关键字后面的这userkey 命令名称和每个正有
不同的syntax(defined 之下)。 一user-defined 热键是建立
经由设定它的属性经过多重的userkey 命令, 和其后
BOOT的经由issuing 这"userkey 活动" 命令. 这里是一个举例
之如何到制造一user-defined 热键那会自动地开关
到这家目录当一使用者压Ctrl-H:/> userkey 名称Ctrl-H
/> userkey 描述开关到这家目录. /> userkey keycode
0x0008 /> userkey 旗4 /> userkey 动作cd:home /> userkey 活动
注意那你能定义如许多热键如你要简单经由重新载入
这userkey_.bsm 组件给每个附加的键你要到定义.
    userkey action [action]
    The action subcommand assigns a one-line command to be executed when
the user-defined hotkey is pressed. The command can be any console command.
If no action is specified , then any action defined by a previous "userkey
action" command is erased.
    这动作subcommand 分派一one-line 命令到是执行当
这user-defined 热键是按. 这命令能是任何控制命令.
如果没有动作是指定, 其后任何动作定义经由一先前的"userkey
动作" 命令是erased.
    userkey activate
    The activate subcommand creates a user-defined hotkey based on the
attributes defined by previous calls to the userkey command , and then
disables further use of the userkey command. This should be called last,
after setting up the key by using the other subcommands of userkey. Although
name, description and flags are optional , you must have defined an
action and keycode before calling activate. If either an action or keycode
have not been defined when activate is called , an error will be generated.
    这活动subcommand 建立一user-defined 热键根本在于这
属性定义经由先前的呼叫到这userkey 命令, 和其后
取消另外的用之这userkey 命令. 这应该是叫last,
后迟于建立这键经由用这其他subcommands 之userkey. 虽然
name, 描述和旗是选项, 你必须有定义一个
动作和keycode 先前于呼叫活动. 如果或一个动作或keycode
没有已是定义当活动是叫, 一个错误会是产生.
    userkey description [description]
    The description subcommand assigns a description to the hotkey that
will be displayed when a user types "list keys". The description can be
no longer than 54 characters. Setting a description is not necessary,
and the description is not even used unless a name is defined (see below)。
If no description is specified,then any description defined by a previous
"userkey description" command is erased.
    这描述subcommand 分派一描述到这热键那
会是陈列当一使用者类型"列表锁匙". 这描述能是
没有长的比较54 字元. 设定一描述是不necessary,
和这描述是不甚至用除非一名称是定义(see below)。
如果没有描述是specified,then 任何描述定义经由一先前的
"userkey 描述" 命令是erased.
    userkey flags [eithershift] [tflags] [mflags]
    The flags subcommand sets the flags used to determine the ctrl/alt/shift
key state that is required to execute the key's action. If no parameters
are given , then any flags set by a previous "userkey flags" command
are erased. If the eithershift keyword is present , then the key will
be activated as long as one of the two shift keys are pressed. It won't
matter whether it's the right or left shift key used to activate the hotkey.
The tflags parameter sets the test flags. If a test flag is set , then
the hotkey will be executed only if the corresponding modifier key is
pressed. If a test flag is not set, then the hotkey will be executed
only if the corresponding modifier key is not pressed. See below for the
flag definitions. If tflags are not specified , they default to 0(no
flags set )。
  这旗subcommand 设定这旗用到决定这ctrl/alt/shift
键状态那是需要到执行这键动作. 如果没有参数
是给, 其后任何旗设定经由一先前的"userkey 旗" 命令
是erased. 如果这eithershift 关键字是现今的, 其后这键会
是BOOT的既然一之这二shift 锁匙是按. 它将不
物质不论它这向右或向左shift 键用到活动这热键.
这tflags 参数设定这测试旗. 如果一测试旗标是设定, 其后
这热键会是执行只是如果这corresponding modifier 键是
按. 如果一测试旗标是不set, 其后这热键会是执行
只是如果这corresponding modifier 键是不按. 见之下给这
旗标definitions. 如果tflags 是不指定, 他们预设的到0(no
旗设定)。
    The mflags parameter sets the mask flags. If a mask flag is set ,
then the corresponding tflag comparison is enabled. If a mask flag is
not set , then the state of the corresponding modifier key does not matter
when determining whether or not to execute the hotkey's action. If mflags
are not specified , they default to 0xF(all flags set )。 In order
to set the mflags , you must also set the tflags in the same userkey
command.
    这mflags 参数设定这面罩旗. 如果一面罩旗标是设定,
其后这corresponding tflag 比较是能够. 如果一面罩旗标是
不设定, 其后这状态之这corresponding modifier 键做不物质
当determining 不论或不到执行这热键动作. 如果mflags
是不指定, 他们预设的到0xF(all 旗设定)。 按次序
到设定这mflags , 你必须也设定这tflags 在这相同的userkey
命令.
    tflags and mflags individual flag definitions
    tflags 和mflags 个人旗标definitions
    Modifier key
    Bit position
    Decimal value
    Right-shift
    0
    1
    Left-shift
    1
    2
    Control
    2
    4
    Alt
    3
    8
    Note: To calculate tflags or mflags, just add up the decimal value
of the flags you want set.
    注意: 到计算tflags 或mflags, 只是增加上这十进制的值
之这旗你要设定.
    userkey keycode [keycode]
    The keycode subcommand sets the keycode of the key that will activate
the hotkey. If you are unsure what the keycode is for a particular key,
you can use the testkey subcommand, defined below. If no keycode is specified,
then any keycode defined by a previous "userkey keycode" command is erased.
    这keycode subcommand 设定这keycode 之这键那会活动
这热键. 如果你是unsure 甚么这keycode 是给一特别的key,
你能用这testkey subcommand, 定义之下. 如果没有keycode 是specified,
其后任何keycode 定义经由一先前的"userkey keycode" 命令是erased.
    userkey name [name]
    The name subcommand assigns a name to the hotkey that will be displayed
when a user types "list keys". The name can be no longer than 18 characters.
Setting a name is not necessary ; if you don't supply one the hotkey
will not be in the list of keys. If no name is specified,then any name
defined by a previous "userkey name" command is erased.
    这名称subcommand 分派一名称到这热键那会是陈列
当一使用者类型"列表锁匙". 这名称能是没有长的比较18 字元.
设定一名称是不必要的; 如果你不提供一这热键
会不是在这列表之锁匙. 如果没有名称是specified,then 任何名称
定义经由一先前的"userkey 名称" 命令是erased.
    userkey testkey
    The testkey subcommand is used to get the keycode and tflags for a
key that you want to assign an action to. Just type "userkey testkey"
and then press whatever key it is that you want to define , and the corresponding
keycode and flags will be displayed.
    这testkey subcommand 是用到得到这keycode 和tflags 给一
键那你要到指定一个动作到. 只是类型"userkey testkey"
和其后按下无论如何键它是那你要到定义, 和这corresponding
keycode 和旗会是陈列.
    wait [t] [time]
    The wait command pauses script processing for time seconds, or if
keyword t is specified, for time timer-ticks. There are roughly 18.2
ticks per second.
    这等待命令暂停脚本处理给时间秒s, 或如果
关键字t 是specified, 给时间timer-ticks. 有roughly 18.2
ticks 每秒.
    time must be a 16-bit integer , specified in decimal or hexadecimal
format.
    时间必须是一16-位元整数, 指定在十进制的或十六进位
格式.
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35#
 楼主| 发表于 2002-9-25 17:50:02 | 只看该作者
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36#
发表于 2002-9-25 18:03:05 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

我想问一下怎样加载象DSKEMU0.BIN这样的文件
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37#
 楼主| 发表于 2002-9-25 18:05:39 | 只看该作者
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38#
发表于 2002-9-25 18:08:26 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

下面引用由(狼)2002/09/25 06:03pm 发表的内容:
我想问一下怎样加载象DSKEMU0.BIN这样的文件
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39#
 楼主| 发表于 2002-9-25 18:17:31 | 只看该作者
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40#
发表于 2002-9-25 18:30:35 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

还更麻烦,比原来的来要复杂多了
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41#
 楼主| 发表于 2002-9-25 18:36:58 | 只看该作者
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42#
发表于 2002-9-25 18:38:37 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

就是在根目录里的bscript目录
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43#
 楼主| 发表于 2002-9-25 18:39:41 | 只看该作者
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44#
发表于 2002-9-25 18:45:58 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

我的这个DSKEMU0.BIN想放入去bscript这个目录里啊
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45#
 楼主| 发表于 2002-9-25 18:48:34 | 只看该作者
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46#
 楼主| 发表于 2002-9-25 18:50:38 | 只看该作者
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47#
 楼主| 发表于 2002-9-25 18:51:54 | 只看该作者
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48#
发表于 2002-9-25 18:52:14 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

我看了他一下,他所显视的分辩率象高一点的,他画出来的图是精细一点啊
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49#
 楼主| 发表于 2002-9-25 18:54:43 | 只看该作者
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50#
发表于 2002-9-25 19:13:13 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

不是啊,我的这个DSKEMU0.BIN不是象bscript.ini这样的文件,
你明吗,我用chain不行
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51#
 楼主| 发表于 2002-9-25 19:20:00 | 只看该作者
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52#
 楼主| 发表于 2002-9-25 19:24:09 | 只看该作者
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53#
发表于 2002-9-25 19:24:35 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

DSKEMU0.BIN  原来的名字应该叫DISKEM1X.BIN吧!!!!!
是PK4321在做ISOPACK时给改名字了他是通过修改LODER,BIN实现的!
是啊,

我就是试过了,不行,所以先来问你
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54#
 楼主| 发表于 2002-9-25 19:28:27 | 只看该作者
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55#
 楼主| 发表于 2002-9-25 19:31:27 | 只看该作者
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56#
发表于 2002-9-25 19:32:39 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

你是不是想用ISOPACK做好的菜单然后放进,BSCRIPT里面???
这样一来,还可以显示中文? 是吗????

我想的是这样啊,那只有死心了,有谁能改一下这个bscript.bin,让它能用到中文啊,象tw的,自带字库也只不过是200K左右
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57#
 楼主| 发表于 2002-9-25 19:39:14 | 只看该作者
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58#
 楼主| 发表于 2002-9-25 19:45:10 | 只看该作者
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59#
发表于 2002-9-25 19:54:03 | 只看该作者

[公告]制作启动光盘的新方法!!!!!

其它的我会去网站里看的了,应该差不的,
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60#
 楼主| 发表于 2002-9-25 19:59:42 | 只看该作者
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